アメリカではWeb2.0的なサービスとして、SNSのMySpaceやビデオ共有サイトのYouTubeなど、次々と成長するビジネスモデルが誕生していますが、2006年に大きく注目され始めたのが、三次元の分身(アバター)を操作して、仮想世界の中で生活するSecond Life(セカンドライフ)です。会員登録すると、自由の分身を設定して、後は仮想世界の中を自由に勁けるようになっています。このようなサービスは、バーチャルワールドと表現されますが、最近では、大規模多人数参加型ネットワークゲームという意味で、MMO(Massively Multiplayer Online)とか、インターネット上に存在する三次元空間を意味するメタバース(Metaverse)などとも呼ばれています。
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